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[PvE] MatheusLv - Paladino - Protection

em Ter Jul 25, 2017 2:17 am
Guia Paladino Retribution


1.0 Introdução

Vemos Paladinos com umas das classes mais presentes do jogo, porém quantidade nunca significou qualidade, as informações contidas neste tópico pode não serem as mais corretas, mas serviram para dar uma base boa para novos jogadores, nunca fiquem presos a Master Class para tudo, façam seus próprios testes e tirem suas conclusões.

2.0 Addons

“Ai meu PC é da Xuxa não da pra usar addon”
Pau no teu cu, quer carinho? Pede pra tua mãe, seguinte se tu não se garante fazendo as coisas sem addon, baixa estes e evitem serem chigados na raid porem serem lerdos na hora de buffar ou por qualquer situação


DBM - Deadly Boss Mod

Mostra quando vai acontecer cada coisa durante engage, isso é indispensável a menos que você já saiba décor engage. (nunca fique dependente exclusivo dele, tente aprender o engage)

Healbot

Nesse addon se pode configurar tudo. “Ai eu sou tank para que vou usar addon de heal?” Addon não diz que é restrito a heal. No outro tópico de pala dps mostrei minha composição, nessa não vejo necessidade pois são bem menos coisas usadas (Sant and kings, Hand of freedom and Sacrifice)

Big Brother

Não é um programa de TV, serve para você ver a raid de forma muito compacta, pois mostra somente os buffs, exemplo: Fulano buffa sant geral, tu buffa todos, ai alguém morre, tu vai no big brother vê a pessoa da classe que está sem buff e buffa alguém da classe que o cara vai receber o buff, não precisa ser o cara em especifico.


3.0 Status fundamentais

3.1 Hit
8%, 7% se for draenei. Eu uso 6%, me demonstra estar bom, mas não é o aconselhável.

3.2 Expertise
O certo é 26, eu uso 21 e acho bom.

3.3 Defense
É 560 e acabou, tu pega o cap para não tomar critical hit, tu quer dodge e parry? Socketa dodge e parry, defense é para não tomar critico e não para gerar dodge e parry. Por que não usar defense já que ele aumenta o meu dodge, parry e block?

Porque existe uma coisa chamada "diminishing returns" que reduz muito o bônus que você ganha depois de 540.


4.0 Glyph and Biuld

4.1 Glyph
A variação so acontece se ficar over expertise sem glyph ativo.

Major:

[Glyph of Seal of Vengeance] aumenta expertise em 10 com glyph ativo ou [[Glyph of Judgement] aumenta dano em 10% da skill em caso de over expertise

[Glyph of Divine Plea] Reduz 3% de qualquer damage enquanto tiver divine plea ativo (sempre tem que estar ativo para recuperarmos mana)

[Glyph of Righteous Defense]
aumenta em 8% chance de acertarmos taunt

Minor:

[Glyph of Sense Undead] aumenta 1% dano contra demônios, deixa sempre sense undead ativo no minimap


4.2 Biuld

Existe umas variações de biulds, eu utilizo a biuld de mastery protection, muito pouco utilizada pois requer um certo grau de domínio, pois utiliza-se da usar a aura mastery em situações especificas de forma a garantir controle de defesa





5.0 Gems


Pega o cap de hit primeiro de tudo, expertise tenta pegar usando set + glyph.
Eu utilizo full stamina, porém meu set é full e me permite essa opção, não é a mais recomendada, ainda mais se tiver com equips mais low, so utilizo uma pedra de parry + stamina para ativar meta


Meta [Austere Earthsiege Diamond]
One “red”[Defender's Dreadstone]
All slot [Solid Majestic Zircon]


Vejo que os heal reclamam dessa composição, mas ainda estou estudando sobre avoindance, na teoria é necessário 102% de avoidance, eu possuo 106% e apanho bastante até.

/run ChatFrame1:AddMessage(format("Unhittable at 102.4%% - you have %.2f%%", GetDodgeChance() + GetBlockChance() + GetParryChance() + 5 + 1/(0.0625 + 0.956/(GetCombatRating(CR_DEFENSE_SKILL)/4.91850*0.04))))

Essa macro faz você calcular quanto de avoidance possui, eu utilizo holy shield para ter base em resultado já que sempre deve estar ativo durante engages.
Caso queira ter mais esquiva e pegar 7% de hit (manda por um draenei tua PT e fecha os 8%), sockete:


Red [Subtle Cardinal Ruby]
Yellow [Vivid Eye of Zul]
Blue [Regal Dreadstone]

Os sockets de pala tank são um pouco complexos, procure fechar os caps de hit e expertise e testar oque mais lhe agrada, se seu tank for “low” busque ter um pouco mais de stamina e strenght, na minha visão é melhor ter vida para se perder ao tomar mais hits do que tomar poucos e morrer, porem com uma dodge elevada, a chance de tomar um hk é quase nula visto que tende a esquivar maior parte dos ataques, porém como não é 100% de chance, se tu chegar a tomar um combo por algum azar do destino, se tiver pouca HP é provável que seu argent ira ativar e se ele tiver cd, kill.

6.0 Profissão

Alchemy

Bonus base: Flask of North: 47 Spell, 40 de força ou 80 de attack power

Bonus com o Flask (Mixology): Aumenta o efeito e duração de elixir ou flask: aumenta em 108 o attack power em relação para que não tem a profissão com o Flask of Endless Rage ou 172 de spell power no Flask of Frost Wyrm contra 125 do padrão (47 a mais) como exemplo (afeta outros flasks com bonus distintos)


Blacksmithing

Bonus: 2 Sockets prismáticos luva e bracelete. Na prática mais duas pedras quaisquer.

Enchanting

Bonus: Encantamento nos dois aneis totalizando 46 de spell power ou 80 de attack power ou 60 de stamina.

Engineering

Bonus: Diversos Encantamentos para Luva, Capa, Cinto, Bota

Bonus especial: Acesso a diversos itens especiais; exemplo: Jeeves.
Inscription

Bonus:  Encantamento na ombreira totalizando 46 de spell power, 80 de attack power ou 40 de dodge
Jewelcrafting

Bonus: 3 Pedras pedras especiais de uma unica cor só totalizando mais 42 de Força ou Spirit ou Armor Pen ou Haste, 48 de spell power ou 82 de attack power e etc.


Leatherworking

Bonus: Encantamento no wrist 46 de spell power ou 80 de attack power ou 62 de stamina

Bonus especial: Encantamento de calça (Tank ou DPS Meele/Hunter) mais fácil e barato para o próprio Leatheworing
Tailoring

Bonus: Encantamento na Capa que dá durante 15 segundos mais 400 de attack power ou 295 de spell power ou chance de restaurar 400 de mana por spell cast.

Bonus especial:Encantamento de calça (DPS Spell ou Healer)  mais fácil e barato para o próprio Tailoring


(Credito ao  Jeremiasjose)

Está explicado detalhadamente o que cada profissão proporciona, eu uso BS + Tailor, porém estão livres para escolher

8.0 Rotação básica

Por minha biuld ser alternativa, existe uma priorização nas skill em vez de rotação, porém ela segue uma lógica.
Sacred acada 15seg (mesmo durando 1min)


[Hammer of the Righteous] >  [Shield of Righteousness] (Usar divine plea e Avenging Wrath, já que vai aumentar tempo do teu burst e já vai ter algumas stacks do vengence) >  [Avenger's Shield] >  [Holy Shield] >  [Judgement of Justice] ou [Judgement of Light] > começo denovo com hammer e shield, uso Holy shield e após concetration, pra one target é isso, jamais casta exorcism, usar holy wrath em situação especifica



Eu não sou nenhum Deus do Wow, aceito criticas, estou ai para retirar as duvidas, oque eu puder ajudar ficarei feliz, não tenha medo de perguntar, algumas coisas foram copiadas de outros pelo fato de que reescrever seria igual então vamos poupar tempo, embora pareça bastante informação, não é, a coisas a mais porém tenham em mente que tudo precisa de um começo, foquem aprender o básico para depois avançar mais, sempre testem coisas, 1 item que tu mude pode fazer diferença, como um bom paladino, mantenha a fé em si mesmo e busque melhorar sempre, se alguém lhe dizer que você é ruim mande ir se fuder, mas procure entender porque tu está ruim, existe uma porrada de vídeos no youtube, procure algum de determinada mecânica para entender oque tu poderia ter feito melhor, a pratica é melhor forma de aprender, tentem e errem só assim aprenderam, tentem não wipar a raid <3, zoeira a parte, agradeço a Empire a confiança a min depositada, lembrando não sou nenhum alguém superior, só tenho um pouco de experiência :]


MATHEUSLV - GUILD RETURN OF THE EMPIRE
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Re: [PvE] MatheusLv - Paladino - Protection

em Ter Ago 01, 2017 11:00 pm
Agradeço pelo Tutorial. Me foi útil.
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